Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów, wypełniając 13 dostępnych kategorii. Każdy gracz ma prawo do **trzech rzutów** kośćmi w swojej turze. Pomiędzy rzutami może **zatrzymać (hold)** dowolną liczbę kości, klikając na nie. Po trzecim rzucie (lub wcześniej, jeśli chce) musi wybrać **jedną** wolną kategorię do zapisu wyniku.
Kategorie i Punktacja
**Jedynki - Szóstki (Sekcja Górna):** Suma kości o danej wartości. Np. jeśli wyrzucisz 4, 4, 4, 2, 1, a wybierzesz kategorię "Czwórki", otrzymasz **12** punktów.
**BONUS (35 pkt):** Otrzymujesz go, jeśli suma punktów z Sekcji Górnej (Jedynki do Szóstek) osiągnie **63 lub więcej**.
**Trójka / Kareta (Sekcja Dolna):** Musisz wyrzucić 3 lub 4 takie same kości. Wpisujesz **sumę oczek** wszystkich pięciu kości.
**Full (25 pkt):** Trójka i Para (np. 3x2 i 2x5). Wpisujesz **25** punktów.
**Mały Strit (30 pkt):** Cztery kości w kolejności (np. 1-2-3-4 lub 3-4-5-6). Wpisujesz **30** punktów.
**Duży Strit (40 pkt):** Pięć kości w kolejności (1-2-3-4-5 lub 2-3-4-5-6). Wpisujesz **40** punktów.
**Szansa:** Wpisujesz **sumę oczek** wszystkich pięciu kości. Używane często, gdy rzut nie pasuje do innych wolnych kategorii.
Zasada Skreślania (Utraty Kategorii)
Jeśli po ostatnim rzucie rzut nie pasuje do żadnej z **wolnych** kategorii, jesteś zmuszony wybrać **jedną** wolną kategorię i wpisać w niej **0** punktów. Poświęcenie kategorii jest nieuniknione, jeśli rzut jest nieudany.